このページの約束

1まず予想しよう

シミュレーターを動かす前に、直感で答えを選んでください。正解は、操作したあとに開いて確かめます。

予想1 真上に投げたボールが最高点に来た瞬間、ボールの加速度はどうなっている?

答え合わせ(操作のあとに開こう)

正解:ウ 最高点で 0 になるのは速度です。重力は最高点でもはたらき続けるので、加速度は下向きに 9.8 m/s² のままです。もし加速度も 0 なら、ボールは最高点で止まったままになります。「最高点へ」を押して、矢印と v-t グラフの傾きを見ましょう。

予想2 上向きを正にして、投げ上げの v-t グラフ(横軸が時刻、縦軸が速度)を描きます。どんな形になる?

答え合わせ(操作のあとに開こう)

正解:イ 加速度が一定なので、速度は時刻に対して同じ割合で変わります。1 s ごとに 9.8 m/s ずつ減り、0 を過ぎると負(下向き)になります。放物線になるのは、y-t グラフのほうです。

予想3 初速度を 2 倍にして真上に投げます。最高点の高さはどうなる?

答え合わせ(操作のあとに開こう)

正解:イ 最高点までの時間が 2 倍になり、平均の速さも 2 倍になるので、高さは 4 倍です。v-t グラフの三角形で考えると、高さも底辺も 2 倍になるので、面積が 4 倍になります。初速度 9.8 m/s と 19.6 m/s で比べてみましょう。

2動かしてみよう

鉛直投げ上げのシミュレーション図 左にボールの動き、右上に y-t グラフ、右下に v-t グラフを表示します。グラフの上をなぞると時刻を動かせます。

再生ボタンを押すか、グラフの上をなぞると、ボールが動きます。

y-t グラフ(黒い実線) v-t グラフと速度 v の矢印(青い実線) 加速度 a の矢印(破線) 上昇中の面積(斜線) 下降中の面積(短い斜線) 残した線(灰色の破線) 一定時間ごとの位置 調べる高さ(一点鎖線)

動きの図と y-t グラフは、上向きを正にしているとき、同じ高さの目盛りです。矢印の長さは速度に比例しますが、位置の目盛りとは別の倍率です。加速度の矢印の長さは一定です。

投げ方
m/s

上向き:投げ上げ

m

初速度は上向きを正として −30〜30 m/s、高さは 0〜100 m(どちらも 0.1 刻み)。数値欄に入力したら Enter で反映します。範囲外の値は範囲内に直します。

再生
0.00 s
s
正の向き

切り替えても、ボールの動きと時刻は変わりません。グラフと数値の符号が変わります。

表示

「線を残す」を押してから初速度を変えると、前の線と比べられます(最大 3 本)。調べる高さは、投げた点より上を正とします(正の向きの選択によりません)。

いまの値(上向きが正)

時刻 t0.00s
位置 y(投げた点から)0.00m
地面からの高さ0.00m
速度 v0.00m/s
速さ |v|0.00m/s
加速度 a−9.8m/s²

v-t グラフの面積(0 からいままで)

上昇中の面積0.00m
下降中の面積0.00m
向きを入れて足す = 変位 y0.00m
大きさを足す = 道のり0.00m

小数第 2 位に丸めた値なので、足した結果が 0.01 ずれることがあります。

式に数値を入れると

この投げ方の代表値

3観察のポイント

上から順に試して、気づいたことに印をつけていきましょう(印はこの画面の中だけで使い、保存はされません)。

  1. やってみる「投げ上げ」で「最高点へ」を押す。「−0.1 s」「+0.1 s」で前後も見る。

    見るところt = 2.00 s で v = 0.00 m/s です。破線の加速度の矢印は同じ長さのまま下を向いていて、v-t グラフの傾きも変わりません。

  2. やってみるグラフの上を左右になぞる。動きの図のボールと、y-t グラフの点を結ぶ点線を見る。

    見るところボールは縦の線の上だけを動きます。それでも y-t グラフが放物線になるのは、横軸が時刻だからです。y-t グラフはボールの通り道(軌道)ではありません。

  3. やってみる「投げ上げ」で「地面へ」を押して、面積の表を見る。途中の時刻でも見る。

    見るところt = 4.00 s では、上昇中の面積も下降中の面積も 19.60 m で、変位は 0.00 m、道のりは 39.20 m です。戻ってきたので変位は 0 ですが、動いた距離は 0 ではありません。

  4. やってみる「投げ上げ」で t = 1.00 s と t = 3.00 s を比べる。「ある高さを通る時刻を調べる」を入れて 14.7 m にする。

    見るところどちらも y = 14.70 m で、v は +9.80 m/s と −9.80 m/s です。同じ高さを 2 回通り、速さは同じで向きが逆です。○の間隔は、最高点に近いほどせまくなります。

  5. やってみる初速度 9.8 m/s で「線を残す」を押してから、19.6 m/s にして「最高点へ」を押す。

    見るところ最高点は 1.00 s、4.90 m から、2.00 s、19.60 m になります。v-t グラフの三角形の、底辺も高さも 2 倍になるからです。

  6. やってみる「投げ上げ」「自由落下」「投げ下ろし」を順に選び、それぞれ「線を残す」を押す。

    見るところv-t グラフの線は平行です。違うのは、t = 0 のときの値(初速度)だけです。3 つの運動は、同じ式で v0 が違うだけといえます。

  7. やってみる「投げ上げ」を選び、「最高点へ」を押してから、「下向きが正」に切り替える。

    見るところグラフは上下が逆になり、v-t グラフは右上がりの線に、a は +9.8 m/s² になります。最高点の時刻は同じ 2.00 s で、y は −19.60 m(下向きが正なので、上にあると負)です。

4式を書こう:鉛直投げ上げの公式

手順① 等加速度直線運動の式に、a = −g を入れる

投げたあとのボールにはたらく力は、鉛直下向きの重力だけです。だから、上昇中も最高点でも下降中も、加速度はずっと同じです。上向きを正にすると a = −g なので、等加速度直線運動の 3 つの式は次のようになります。

$$v = v_0 - g t$$ $$y = v_0 t - \frac{1}{2} g t^2$$ $$v^2 - v_0^{\,2} = -2 g y$$

3 つ目は、最初の 2 つから t を消した式です。時刻が出てこない問題で使います。

手順② y の式は、v-t グラフの面積から出てくる

v が 0 を横切るまでは、時刻 0 から t までの v-t グラフの下は台形で、その面積が変位 y になります。横切ったあとも、軸より下を負として足すと、同じ式になります。

$$y = \frac{1}{2}(v_0 + v)\,t = \frac{1}{2}(v_0 + v_0 - g t)\,t$$ $$= v_0 t - \frac{1}{2} g t^2$$

軸より下の部分は負の面積として足します。戻ってくるときに y が減るのは、そのためです。

変位と道のり:変位 y は、はじめの位置からどれだけ離れたかを向きつきで表します。道のりは、実際に動いた距離の合計です。v-t グラフでは、面積を向きを入れて足すと変位、大きさのまま足すと道のりです。

手順③ 「どこで」の条件を入れて、代表値を求める

最高点 → 条件は「v = 0」
$$0 = v_0 - g t_1 \;\Rightarrow\; t_1 = \frac{v_0}{g}$$ $$H = v_0 t_1 - \frac{1}{2} g t_1^{\,2} = \frac{v_0^{\,2}}{2 g}$$

高さは v0 の 2 乗に比例します。初速度が 2 倍なら、高さは 4 倍です。

投げた点に戻る → 条件は「y = 0」
$$0 = v_0 t - \frac{1}{2} g t^2 = t\left(v_0 - \frac{1}{2} g t\right)$$ $$t = 0,\quad t = \frac{2 v_0}{g}$$

t = 0 は投げた瞬間です。t = 2v0/g のときの速度は v = −v0 で、速さは初速度と同じ、向きは逆です。

高さ h の点から投げて地面に着く → 条件は「y = −h」
$$-h = v_0 t - \frac{1}{2} g t^2$$ $$t = \frac{v_0 \pm \sqrt{v_0^{\,2} + 2 g h}}{g}$$

解が 2 つ出ます。負の解は投げる前の時刻なので使いません(h > 0 のとき)。正の解が地面に着く時刻です。

下向きを正にとると

自由落下では、下向きを正にとる説明もよく使います。落ちた距離を y とすると、次のようになります。

$$v = g t,\qquad y = \frac{1}{2} g t^2,\qquad v^2 = 2 g y$$

上向きを正にした式で v0 = 0 とすると、v = −gt、y = −½gt² です。符号が逆なだけで、同じ運動を表します。大事なのは、最初に正の向きを 1 つ決めて、v0、a、y の符号をそれに合わせることです。下向きを正にして投げ上げを解くなら、はじめの速度が負になり、a = +g です。

公式を運動ごとに覚えなくても大丈夫です。「a = −g の等加速度直線運動」と「どこで何が起きるかの条件(最高点は v = 0、地面は y = −h)」の 2 つから、全部作れます。

自由落下・投げ下ろし・斜方投射との違い

どの運動も、投げたあとの加速度は同じです。違うのははじめの速度だけです。

自由落下鉛直投げ下ろし鉛直投げ上げ
はじめの速度(上向きが正)0−v0(大きさ v0、下向き)+v0
速度v = −gtv = −v0 − gtv = v0 − gt
位置y = −½gt²y = −v0t − ½gt²y = v0t − ½gt²
最高点なしなしt = v0/g、H = v0²/(2g)
v-t グラフの傾き−g−g−g

この表の v0 は大きさを表します。シミュレーターの初速度は上向きを正とした値なので、投げ下ろしでは負の値を入れます。

水平投射の鉛直方向は自由落下です。斜方投射の鉛直方向は、初速度が v0sinθ の鉛直投げ上げそのものです。たとえば、斜方投射で初速度 29.4 m/s、角度 30° にすると、鉛直方向の初速度は 14.7 m/s で、最高点の時刻は 1.5 s、高さは約 11 m です。このページで初速度 14.7 m/s にしたときと同じになります。ボールを横にも等速で動かすと、軌道が y-t グラフと同じ形の放物線になるのは、横に進む距離が時刻に比例するからです。

斜方投射で同じ条件を見る(29.4 m/s、30°)

v-t グラフを読む練習

下のグラフだけを見て、答えてみましょう。投げ上げたボールの v-t グラフです。方眼は 0.5 s と 4.9 m/s ごとです。面積は、三角形の式で計算します。答えは有効数字 2 桁くらいで大丈夫です。

v-t グラフの読み取りの練習の図。右下がりの直線です

5確認問題

g = 9.8 m/s²、上向きを正として計算します。答えは有効数字 2 桁を目安にしてください。解説を開く前に、紙に式を書いてみましょう。

問1 自由落下

高さ 78.4 m のところから、ボールを静かに落とした。地面に着くまでの時間と、着く直前の速さを求めよ。

解説を見る
$$-78.4 = -\frac{1}{2}\times 9.8\times t^2$$ $$t^2 = 16 \;\Rightarrow\; t = 4.0\ \text{s}$$ $$v = -9.8\times 4.0 = -39.2$$

t > 0 のほうを選びます。速さは 約 39 m/s(下向き)です。高さ 19.6 m(2.0 s)と比べると、高さが 4 倍でも、時間は 2 倍にしかなりません。

問2 鉛直投げ下ろし

高さ 39.2 m のところから、ボールを鉛直下向きに 9.8 m/s で投げた。地面に着くまでの時間と、着く直前の速さを求めよ。

解説を見る

上向きを正にしたので、初速度は −9.8 m/s です。

$$-39.2 = -9.8 t - \frac{1}{2}\times 9.8\times t^2$$ $$t^2 + 2 t - 8 = 0$$ $$(t + 4)(t - 2) = 0 \;\Rightarrow\; t = 2.0\ \text{s}$$ $$v = -9.8 - 9.8\times 2.0 = -29.4$$

t = −4 は投げる前の時刻なので使いません。速さは 約 29 m/s です。

問3 最高点と戻ってくる時間

地面からボールを鉛直上向きに 24.5 m/s で投げた。最高点に達する時刻、最高点の高さ、地面に戻る時刻を求めよ。

解説を見る
$$0 = 24.5 - 9.8 t_1 \;\Rightarrow\; t_1 = 2.5\ \text{s}$$ $$H = \frac{24.5^2}{2\times 9.8} = 30.625 \approx 31\ \text{m}$$ $$t_2 = 2 t_1 = 5.0\ \text{s}$$

最高点の時刻は 2.5 s です。上りと下りは対称なので、戻る時刻は 2 倍になります。v-t グラフの三角形の面積 ½ × 2.5 × 24.5 でも、同じ高さが出ます。

問4 同じ高さを 2 回通る

地面からボールを鉛直上向きに 19.6 m/s で投げた。高さ 14.7 m を通る時刻と、そのときの速度を求めよ。

解説を見る
$$14.7 = 19.6 t - 4.9 t^2$$ $$t^2 - 4 t + 3 = 0$$ $$(t - 1)(t - 3) = 0$$ $$t = 1.0\ \text{s},\quad 3.0\ \text{s}$$ $$v = 19.6 - 9.8\times 1.0 = 9.8\ \text{m/s}$$ $$v = 19.6 - 9.8\times 3.0 = -9.8\ \text{m/s}$$

解が 2 つあるのは、上りと下りで 2 回通るからです。どちらも使います。1.0 s は上向き、3.0 s は下向きです。

問5 建物の上から投げ上げる

地面から 24.5 m の高さにある屋上から、ボールを鉛直上向きに 19.6 m/s で投げた。地面に着くまでの時間と、着く直前の速度を求めよ。

解説を見る

投げた点が原点なので、地面は y = −24.5 m です。

$$-24.5 = 19.6 t - 4.9 t^2$$ $$t^2 - 4 t - 5 = 0$$ $$(t - 5)(t + 1) = 0 \;\Rightarrow\; t = 5.0\ \text{s}$$ $$v = 19.6 - 9.8\times 5.0 = -29.4 \approx -29\ \text{m/s}$$

t = −1 は投げる前の時刻なので使いません。問 4 と違い、解を 1 つだけ選びます。速度の負の符号は、下向きという意味です。

問6 v-t グラフから、変位と道のり

ボールを鉛直上向きに 14.7 m/s で投げた。v-t グラフの面積を使って、3.5 s 後の投げた点からの変位と、それまでの道のりを求めよ。ボールはまだ地面に着いていないものとする。

解説を見る

最高点の時刻は 14.7 ÷ 9.8 = 1.5 s です。3.5 s の速度は 14.7 − 9.8 × 3.5 = −19.6 m/s です。

$$\text{上の面積} = \frac{1}{2}\times 1.5\times 14.7 = 11.025$$ $$\text{下の面積} = \frac{1}{2}\times 2.0\times 19.6 = 19.6$$ $$y = 11.025 - 19.6 = -8.575 \approx -8.6\ \text{m}$$ $$\text{道のり} = 11.025 + 19.6 = 30.625 \approx 31\ \text{m}$$

投げた点より 8.6 m 下にいます。y = 14.7 × 3.5 − 4.9 × 3.5² でも、同じ値になります。

セットするボタンでは、地面に着かないように高さを 20 m にしています。

問7 時刻を使わずに求める

地面からボールを鉛直上向きに 14 m/s で投げた。高さ 7.5 m を通るときの速さを求めよ。

解説を見る

時刻を聞かれていないので、時刻を使わない式を選びます。

$$v^2 - 14^2 = -2\times 9.8\times 7.5$$ $$v^2 = 196 - 147 = 49$$ $$v = \pm 7.0\ \text{m/s}$$

速さは 7.0 m/s です。上りでも下りでも同じ速さで通ります。正の解が上り、負の解が下りです。

鉛直投げ上げの質問と答え

Q. 最高点で止まるのに、なぜ加速度は 0 ではないのですか?
止まっているのは一瞬で、速度が 0 になるだけです。加速度は、速度の変わり方を表します。最高点の直前は上向き、直後は下向きに動いているので、速度は変わり続けています。重力もはたらいたままです。
Q. 上向きと下向き、どちらを正にすればいいですか?
どちらでも、正しく解けます。投げ上げでは上向きを正にすると、初速度が正になって式が見やすくなります。自由落下だけなら、下向きを正にすると負の符号が出ません。問題の途中で向きを変えないことが大事です。
Q. 速度と速さは何が違いますか?
速度は向きを含む量で、上向きを正にすると下向きのときは負になります。速さは速度の大きさで、負になりません。問題が「速さ」を聞いているなら、−29 m/s ではなく 29 m/s と答えます。
Q. 2 次方程式の解が 2 つ出たら、どちらを使いますか?
意味を考えて決めます。t < 0 の解は投げる前の時刻なので使いません。2 つとも正で、どちらも地面に着く前なら、上りと下りで 2 回通っているので、問題が聞いているほうを答えます。
Q. v-t グラフの面積は、なぜ変位になるのですか?
短い時間のあいだの変位は「速度 × 時間」で、グラフでは細い長方形の面積です。これを足し合わせると、グラフの下の面積になります。速度が負のあいだは下へ動くので、軸より下の面積は負として足します。
Q. 重いボールのほうが、速く落ちるのではないですか?
空気抵抗を無視すれば、加速度は質量によらず g です。式にも質量は入っていません。重いものは重力が大きいぶん動かしにくく、両方の効果が打ち消し合います。現実には空気抵抗の影響で、軽くて大きいものはゆっくり落ちます。
Q. 公式はどれを覚えればいいですか?
v = v0 − gt と y = v0t − ½gt² の 2 本が基本です。v² − v0² = −2gy は、この 2 本から t を消した式で、時刻が出てこない問題で便利です。最高点の公式は、v = 0 を入れれば出てきます。
Q. 現実のボールでも、この計算のとおりになりますか?
空気抵抗が小さいあいだは、近い値になります。速いボールや軽いものでは、空気抵抗で計算より低いところまでしか上がらず、下りのほうが時間がかかります。このページは空気抵抗を無視しています。

次のステップ

鉛直方向の動きが分かれば、斜めに投げる運動は、この動きに横の等速運動を足すだけです。水平投射も、鉛直方向は自由落下です。

斜方投射を動かしてみる

水平投射のページへ